Règles du jeu Halma

Avant de connaître les règles du jeu Halma, il faut savoir qu’une planche Halma se compose de petits carrés 16 x 16 à carreaux. Dans chaque coin, une ligne délimite 13 cases, qui sont les cases de départ pour les pièces dans le jeu à 4 joueurs. Deux coins opposés ont en outre une autre ligne qui délimite les 19 carrés de coin pour la position initiale des pièces dans le jeu à 2 joueurs. Les pièces sont généralement des pions plats comme ou comme les pions classiques aux échecs. Ils sont en quatre couleurs différentes.

Le jeu Halma peut être joué par 2 ou 4 joueurs. Quand c’est pour 2 joueurs, 19 pièces sont positionnées dans les coins opposés appropriés en formation 1 – 2 – 3 – 4 – 5 – 4; Quand 4 joueurs jouent, 13 pièces sont positionnées dans chaque coin en formation 1 – 2 – 3 – 4 – 3.

Quels sont les règles du jeu Halma

Selon les règles du jeu Halma, le but du jeu est d’être le premier à déplacer toutes les pièces à travers le tableau dans le coin opposé. Si un ou plusieurs des carrés de la zone cible contiennent une pièce appartenant à l’autre joueur, cela n’empêche pas un joueur de gagner. Dans ce cas, le jeu est gagné lorsque tous les points disponibles dans la zone sont occupés.

Comment gagner une partie de jeu Halma

Un lancer d’une pièce décide qui commence. Les joueurs se relaient pour déplacer une seule pièce de leur propre couleur. La pièce peut être simplement déplacée dans un carré adjacent OU elle peut faire un ou plusieurs sauts par rapport à d’autres pièces. Quand un mouvement de saut est fait, chaque saut doit être au-dessus d’une pièce adjacente et dans le carré vide directement au-delà. Un saut peut être sur n’importe quelle pièce colorée y compris celle du joueur et peut se poursuivre dans n’importe laquelle des huit directions. Après chaque saut, le joueur peut finir ou, si possible et désiré, continuer en sautillant par-dessus un autre pion. Il arrive parfois qu’un joueur soit capable de déplacer une pièce depuis le coin de départ à travers le tableau et dans le coin opposé en un tour!

En suivant les règles du jeu Halma, les pièces ne sont jamais retirées du tableau. Il est permis de déplacer une pièce dans n’importe quel carré du tableau, y compris les cases des autres joueurs, mais une fois qu’une pièce a atteint la zone opposée, elle ne peut pas être déplacée hors de la zone mais peut bouger dans la zone.