Règles du jeu Discworld: Ankh-Morpork

Martin Wallace et Treefrog Games présentent Ankh-Morpork, situé dans la plus grande cité-État du Discworld de Terry Pratchett. Lord Vetinari a disparu et différentes factions tentent de prendre le contrôle de la ville.

Chaque joueur a une personnalité secrète avec des conditions de victoire spécifiques, ce qui signifie que vous ne savez pas exactement ce que les autres joueurs doivent faire pour gagner.

L’action se déroule sur une carte d’Ankh-Morpork, les joueurs essayant de placer des sbires et des bâtiments par le jeu de cartes. Chacune des 132 cartes est unique et "les cartes donnent vie au jeu car elles incluent la plupart des personnages célèbres apparus dans les différents livres.

Les règles sont relativement simples: jouez une carte et faites ce qu’elle dit. La plupart des cartes ont plus d’une action, et vous pouvez choisir de faire tout ou partie de ces actions. Certaines cartes vous permettent également de jouer une deuxième carte, de sorte que vous puissiez enchaîner des actions "(Wallace).

Une équipe d'artistes ont reconstitué la ville et ses habitants pour les cartes, le plateau de jeu et la boîte, sous la houlette de Bernard Pearson. Ankh-Morpork a obtenu une licence pour Mayfair Games pour le marché nord-américain et Kosmos pour le marché allemand.