Règles du jeu Pit

Pit est un jeu de négoce de marchandises à la criée. La première édition, en 1903, comportait un jeu de 63 cartes, chacune de 7 marchandises ayant chacune une valeur (allant de 40 pour le lin à 100 pour le blé).

Les joueurs proposent des échanges en spécifiant le nombre de cartes qu’ils souhaitent. swap ("Un! Un! Un!" ou "Trois! Trois! Trois!") mais pas leur identité. Le vainqueur de la main est le premier à rassembler tous les produits, déclarant "Corner on Wheat!"

Le vainqueur de la main marque un nombre de points égal à la valeur de la marchandise et le gagnant du jeu est le premier avec 500 points.

L’édition de 1904 de Pit ajoutait une illustration beaucoup plus sophistiquée. et les célèbres cartes Bull and Bear, qui offrent des fonctionnalités de joker et de pénalité. Les premières éditions permettaient un maximum de 7 joueurs, mais les versions ultérieures en supportaient 8 et au moins un cas jusqu'à 10.

Le concepteur de Pit, le médium Edgar Cayce, est souvent accusé d'avoir volé l'idée au jeu Gavitt's Stock Exchange. (GSE) inventé par Harry Gavitt

Alors que GSE revendiquait des brevets datant dès 1896, il impliquait de négocier des actions de chemin de fer et était uniquement protégé par le droit d'auteur et publié en 1903, la même année que Pit.

En 1903, il s’agissait de Bourse, un jeu de négociation de produits de base à la criée et très similaire de Flinch Card Co., qui utilisait un jeu de cartes de 80 cartes contenant 10 marchandises sur 8. Pit semble toutefois avoir accaparé le marché avec des jeux à la criée, aucun de ses concurrents n'ayant été revu après 1904.