Dans Too Many Bones, vous jouez le rôle d'une race inhabituelle d'aventuriers dans une contrée envahie par toutes sortes de créatures hostiles. Votre race a vécu cachée dans le Deepwood pendant des siècles et récemment seulement, vos parents ont été forcés de sortir du sud pour s’abriter entre les murs d’Obendar.
En raison de votre style de vie en reclusion, de nombreux habitants de la ville rencontrent votre race pour la toute première fois. Certains habitants pensent que vous êtes un elfe, à cause de vos traits faciaux distincts. d'autres, dirait un gobelin, de votre taille et de votre construction.
D'autres encore insisteraient sur le fait que votre grande aptitude technologique vous prouve un gnome! Seuls ceux qui sont les plus intimes avec Deepwood connaissent votre type et votre parent vrais en tant que: Gearlocs. Créatures aux grandes oreilles et au corps mince, partageant un amour de la nature et de la machine et, en général, une soif insatiable d'aventure!
L'ancien Gearlocs sait très bien que ce danger grandissant pour le nord est l'œuvre de The Ebon. , un melting-pot de créatures sans foi ni loi régies par des tyrans, chacun maîtrisant parfaitement toutes les régions septentrionales de Daelore.
Chacune de ces régions n'ayant que peu ou pas de communication avec lui, les aînés pensent qu'un parti plus petit sera le plus efficace pour infiltrer et éliminer la menace. Ils ont sélectionné votre groupe d'aventuriers et leur ont demandé de s'aventurer au nord pour faire taire le tyran d'Ebon à la fois.
Ce ne fut jamais votre tâche à vous! D'autres ont été séquestrés! Mais la milice Obendar est maigre dans les rangs, et la promesse de piller les droits si elle aidait l'ennemi avait déjà pesé sur les mots-clés qui méritaient d'être embauchés. Mais peu importe! Car vous êtes Gearlocs!
Et en tant que race débrouillarde et sans peur que vous êtes, votre parti a accepté ce défi avec joie! Vous serez parmi les premiers à voyager dans le nord depuis de nombreuses décennies et votre aventure commence aujourd'hui!